Rollenspiele

Bei „Raumflotte – Wächter der Raumrouten“ gilt: nomen est omen. Hier finden sich eine Menge Informationen für angehendes Raumflottenpersonal. Aber der neue Quellenband enthält viel mehr als das. Unter anderem werden auch angehende Schiffsbauer diesen Band sehr interessant finden.

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2002 veranstaltete Wizards of the Coast einen Wettbewerb, um eine neue Kampagnenwelt zu finden. Der Gewinner war Keith Baker mit „Eberron“. 2004 wurde das Werk veröffentlicht. 2009 erschien eine Version für die vierte Edition von „Dungeons & Dragons“. Doch was bringt sie wirklich?

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Ein Komet rast auf die Erde zu. Können die unvorstellbaren Mächte aufgehalten werden, oder ist der Untergang unausweichlich? „Kalter Wind“ ist der zweite Band der „Nocturnum“-Kampagne für „Cthulhu Now“.

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In der Welt gibt es nicht nur Glanz und Gloria. In manchen Megaplexen regiert das Gesetz der Natur: Fressen oder gefressen werden. Dort, wo die Konstanten der Zivilisation – Recht und Gesetz und die Regeln für ein friedliches Zusammenleben – aufgehoben sind, muss man jeden Tag um sein Überleben kämpfen.

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Das „Monsterhandbuch“ für „Pathfinder“ kommt recht gewichtig daher. Mit 356 Seiten ist es fast 70 Seiten dicker als die englische Fassung des „Monster Manuals“ für „Dungeons & Dragons 4.0“. Aber stimmt auch der Inhalt?

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Die 16. Brigade der 3. Armee Terras wurde vor vielen Jahren auf eine Mission geschickt. Das Expeditionskorps soll jede außerirdische Zivilisation vernichten, die es entdeckt. Jede Bedrohung für die Sicherheit Terras muss ausgeschaltet werden. Treten Sie heute noch dem Expeditionskorps bei.

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Jeder Bewohner Golarions folgt seinem Gott, mal mit mehr und mal mit weniger Hingabe. Doch wer sind diese Geschöpfe, die ihre Anhänger zwar mit göttlichen Zaubern beschenken, aber sich ansonsten kaum in der Welt der Sterblichen zeigen? Dieses Buch stellt sie vor.

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Mega City One ist eine gewaltige Metropole, in der jeder seiner 400 Millionen Einwohner ein potenzieller Gesetzesbrecher ist. Diese Straßen werden von den „Judges“ patrouilliert, harten Gesetzeshütern der Zukunft, ausgebildet, die Ordnung aufrecht zu erhalten, und ausgerüstet, es mit den Verbrechern des zweiundzwanzigsten Jahrhunderts aufzunehmen. Der härteste von allen ist Judge Dredd, denn er ist das Gesetz. Und bei Grud, du Duckmäuser glaubst ihm besser, wenn er es dir sagt! – „Judge Dread“ ist ein neues Setting für das „Traveller“-Rollenspiel, in welchem die Spieler in die Rolle von Judges schlüpfen, um die Stadt gegen eine Unmenge von Feinden zu beschützen.

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Jason suchte das goldene Fließ. Odysseus den Weg zu dem wohl größten Schatz auf Erden (seiner Frau). Onkel Dagobert schlicht jeden Schatz (allerdings ohne Frau). Und die Helden des neuen „DSA“-Drakensang-Abenteuers „Hort in der Tiefe“ suchen das Flussgold!

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Das Hardcover enthält eine kompakte Landeskunde und eine ausführliche Beschreibung der Hafenstadt Nihavand. Zur Abrundung führen zwei locker zusammenhängende Kurz-Abenteuer die Spieler in das Brauchtum der Einheimischen ein.

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