Kartenspiele

Der Ring ist noch nicht zerstört. Die ersten achtzehn Kapitel aus dem ersten Teil der Stichspiel-Trilogie, die bei Asmodee erscheint, haben einfach nicht ausgereicht. Vom sterbenden Boromir über epische Schlachten werden wir weiter auf die Reise mitgenommen. Der Autor Bryan Bornmueller hat im zweiten Teil ein paar spielmechanische Optimierungen vorgenommen.

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Das Runde muss ins Feuer. Und weil niemand die Adler gefragt hat, ob sie mal eben den „Einen Ring“ in den Schicksalsberg hineinwerfen könnten, muss Frodo nun höchstpersönlich zur Tat schreiten. Doch er hat seine Gefährten am Start und so muss er nicht alle Stiche alleine gewinnen. Was? Natürlich. Wie soll es denn sonst klappen mit der Verklappung des Rings? Spätestens seit „Die Crew – Reise zum neunten Planeten“ wissen wir, dass Stichspiele kooperativ funktionieren und begeistern können. Gelingt das auch den Gefährten?

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Du willst mal endlich eines dieser neuen Stichspiele ausprobieren? Mach das gern. Aber lass die Finger von „Nokosu Dice“! Ehrlich! Denn das Label „Kenner“, das Pegasus auf die Schachtel gedruckt hat, gleicht fast schon seelischer Grausamkeit. Herzlich willkommen zu einem waschechten Experten-Stichspiel. Endlich ist es auf Deutsch verfügbar! Die Zeiten, in denen dreistellige Eurobeträge für ein rares Exemplar „Nokosu Dice“ zu berappen waren, sind vorbei!

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Wir setzen unsere Oink-Reihe mit Teil 3 fort. Logisch. Besser gesagt mit logischen Reihen, also 2, 4, 6, 8, … Bei „Petiquette“ schleichen sich Hunde, Katzen und Enten mit bunten Hüten in die Zahlenreihen. Und alle beschäftigt die Frage: „Was fehlt in der Reihe?“ Da muss rein mathematische Logik erheblich gedehnt und generell um die Ecke gedacht werden. Es gibt nämlich kein Richtig und kein Falsch. Wir müssen nur jemanden finden, der die gleiche Idee hatte. Wie bitte soll das ein Spiel ergeben?

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Ob es wohl irgendwo einen Preis für das hübscheste Kartenspiel des Jahres gibt? Für Fans des schönen Japans hätte ich hier einen No-Brainer. Goldfolien, Vertiefungen und stimmige Illustrationen: All das kann man „Sensu“ nicht absprechen. Aber was nutzt all die Schönheit, falls das Spiel nichts kann? Wir werden herausfinden, ob das Spiel auch was taugt.

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Der Amarok ist die Gestalt eines geisterhaften, riesigen Wolfes aus der Mythologie der Bewohner Grönlands. Er streicht alleine durch die Wälder und erlegt alle, die es wagen, in seine Jagdgründen einzudringen. Geisterhafte Tierwesen bevölkern die 22 Spielkarten, die wir beanspruchen, um durch Bluffen, Glück und Instinkt die Partie für uns zu entscheiden. Was das alles mit dem Amarok zu tun hat? Ich habe keine Ahnung, aber schick sehen die Karten schon aus.

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Ein Hinterzimmer voller Zigarettenqualm. Oder doch eher das Büro oder Kinderzimmer mit einem Gamingsessel? „Balatro“ ist ein extrem erfolgreiches Indie-Computerspiel, bei dem man Karten auslegt, um im Pokerstil für seltene Hände viele Punkte zu bekommen und Kämpfe gegen die Blinds zu bestehen. Man bekommt Joker, um sein Deck zu verbessern und sich weiterzuentwickeln. Ein Blick auf die Box offenbart eine Menge Parallelen. Haben wir hier einfach eine Computerspielumsetzung?

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Im Frühjahr 2023, noch vor dem ersten Set „Star Wars: Unlimited“, kam ein Kartenspiel heraus, das ein wenig wie eine nicht sammelbare Proto-Version des beliebten Trading Card Games anmutete. In „Star Wars: The Deckbuilding Game“ traten Imperium und Rebellion gegeneinander an, um sich mit Einheiten und Großkampfschiffen zu bekriegen und für den Sieg möglichst drei Stützpunkte des Gegners zu zerstören. Mit dem „Mandalorian Fraktionspack“ kommt nun eine dritte Partei ins Spiel.

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Es ist wieder einmal Zeit für den mittelalterlichen Hof. Dort treffen Könige auf Bäuerinnen und Einhörner. Doch was nach einem gemütlichen Stelldichein aussieht, entpuppt sich als ein Schieben und Manipulieren um die meisten Punkte.

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Mit der Würde und Weisheit eines wahren Herrschers schaue ich von den Zinnen meiner Feste über mein Reich. Alles, was ich sehe, habe ich geschaffen. Mein Volk lebt in Frieden, weil meine Feinde mich fürchten. Wie ich das geschafft habe? Nun, lauscht meiner Geschichte, die in den jüngsten Tagen im Thronsaal meines Vaters begann.

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