Rollenspiele

Schon vor der Veröffentlichung der englischen Version von „Schattenjäger“ hatte Fantasy Flight Games bekanntgegeben, dass es mehrere eigenständige Regelwerke geben würde, die im „Warhammer 40.000“-Universum angesiedelt sein würden. Bei „Freihändler“ handelt es sich um das zweite von bisher vier Rollenspielen, welches kompatibel mit den anderen Erscheinungen ist. Während man bei „Schattenjäger“ noch als Akolyth im Dienste der Inquisition ein kleines Licht war, hat man hier die Möglichkeit, das Crewmitglied einer Freihändler-Gruppe zu geben und mit dem eigenem Raumschiff durch den Schlund zu reisen und neue Welten zu entdecken.

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Schon zu lange ist die Baronie Beldenhang ohne einen Boron-Diener. Dies muss sich ändern, und so wird der Golgarit Garlonin in das kleine Dorf Dunkelbach entsendet, um sich dort von den Strapazen des Orkkrieges zu erholen und dem Dorf geistigen Beistand in der Zeit des Wiederaufbaus zu geben. Niemand ahnt, welche mächtigen Kräfte in dem verlassenen Haus des verschwundenen Dorfmagiers schlummern.

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Das goldene Zeitalter des Rollenspiels waren die 1990er. Damals gab es Dutzende von verschiedenen Systemen, von denen die meisten inzwischen verschwunden sind. Nur die Großen haben überlebt. Fast meinte man, das Rollenspiel gehe seinem Ende entgegen, doch in letzter Zeit drängt wieder eine beachtliche Anzahl an neuen Systemen auf dem Markt. „Aborea“, welches sich als klassisches Tischrollenspiel mit Fantasy-Setting bezeichnet, ist eines davon und das soll nun näher angeschaut werden.

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„Mr. Bubbles“ ist das erste Abenteuer für die nagelneue deutsche Auflage des Spieleklassikers „Paranoia“. Es richtet sich an „Paranoia“-Anfänger und bietet neben viel Action und Wahnsinn einen ganzen Haufen Handouts, die das Spiel bereichern.

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Goldene Killerroboter! Verrückte mörderischen KIs! Mutanten auf dem Mond! Uraltes Grauen, Vampire, Dinosaurier, Zombies…! All das und noch viel mehr erwartet euch in der vorerst letzten Erweiterung zu Wizard of the Coasts „Gamma World“, die den Namen „Legion of Gold“ trägt. Tune in!

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„Paranoia“ ist ein Klassiker: das vielleicht einzige satirische Rollenspiel, bei dem die Satire während des Spiels nicht verloren geht. Kein Wunder, dass es nach so vielen Jahren immer noch aufgelegt wird. Seit Kurzem liegt es sogar wieder in deutscher Übersetzung vor – eine Freude für jeden kranken Geist unter den Rollenspielern.

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Gewalttätige Auseinandersetzung gehören bei „Shadowrun“ zum Alltag. Und wenn es richtig große Konflikte sind, mit der Beteiligung von Staaten und Mega-Konzernen, wird schnell ein Krieg daraus. Gehörst Du auch zu den Runnern, die daran verdienen wollen? Dann los, melde Dich zum Fronteinsatz!

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Was waren das früher noch für Rollenspiel-Zeiten? Da malte man einen Ort, an dem sich die Charaktere herumtrieben, noch mit Bleistift auf Karopapier oder man malte ihn sich gleich nur im Kopf aus. Heutige Spieler und Spielleiter brauchen da weit weniger Fantasie. Für sie gibt es bemalte Monsterminiaturen, Zauber, die man im Spielkartenformat von der Hand abwirft und es gibt die „Dungeon Tiles“, eine zunehmende Menge bunt bedruckter Pappstücke, aus denen sich verschiedenste Locations zusammenlegen lassen. Für die „D&D Essentials“-Reihe wurden eigens neue „Dungeon Tiles“-Sets zusammengestellt. Darunter eins, das uns in die große Stadt führt.

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Nach den Regelwerken zu einem Rollenspiel erscheint das Zubehör – und da kommt oft zuerst ein Spielleiterschirm. Nach einiger Zeit geht es an die Fehlerkorrekturen, welche selbstverständlich auch den Sichtschirm betreffen. Unter Umständen wird daraus dann eine neue, eine „Deluxe“-Version ...

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Habt ihr in den 1980ern auch stundenlang über diesen seltsamen Büchern mit ganz vielen kleinen Abschnitten gehangen? Habt ihr mit einem Bleistift auf eine Seite mit zufällig verteilten Zahlen getippt und Kämpfe mit dunklen Kreaturen der Finsternis ausgefochten, die das Land Magnamund vernichten wollten? All das gibt es jetzt auch als Rollenspiel.

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