Rollenspiele

„Das Buch des Krieges“ ist eine Regelerweiterung für das Rollenspiel „Dungeon & Dragons“ v.3.5 aus dem Hause Feder & Schwert. Auf 160 Seiten in Farbe werden nützliche Anregungen und Hinweise für die Charakterklasse des Kämpfers gegeben.

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Wir schreiben das Jahr 2656, die Welt liegt in Trümmern, getroffen von Gottes Zorn. Himmelhohe Fegefeuer fressen ihre Muster auf der Landkarte und der Herr der Fliegen schickt seine unheimliche Traumsaat gegen die Menschen. Doch die sind zum Glück nicht allein: Die angelitische Kirche beschützt sie, vor sich selbst und allem Übel, mit Hilfe der Engelsscharen. Streiter des Herrn, Kreaturen der Kirche…Feder & Schwert schreibt die zweite Edition einer ganz neuen Welt des Rollenspiels…und greift auf Altbewährtes zurück.

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Der dritte und vorletzte Teil dieser umfangreichen Kampagne für Cthulhu führt die Spieler diesmal quer durch Italien und findet unter anderem seinen ersten spannenden Höhepunkt auf der Suche nach dem Sedefkar-Simulacrum.

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„Das Projekt Babylon war unsere letzte und einzige Hoffnung auf Frieden. Eine fünf Meilen lange Raumstation in einem neutralen Sektor. Eine Welt des Handels und der Diplomatie für eine Viertelmillion Menschen und Außerirdische.“ Und dieser Handel findet im Zocalo statt.

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Mit „Eberron“ hat Feder & Schwert die neueste Kampagnenwelt für das Rollenspiel „Dungeons & Dragons“ veröffentlicht. Weniger als ein Jahr nach dem Erscheinen des englischen Originals bei Wizard of the Coast freut man sich schon über die deutsche Übersetzung. Das Hardcover umfasst 400 Seiten im vollfarbigen Druck. Eine große Farbkarte ist beigelegt.

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„Play it again, Sam“ hat Rick (Humphrey Bogart) kein einziges mal in dem Streifen „Casablanca“ gesagt. Den Ausdruck haben wir Woody Allen zu verdanken, der den Klassiker „Casablanca“ 1972 auf die Schippe nahm. Doch was hat das nun mit einem „Spycraft“-Campaign-Setting namens „Shadowforce Archer“ und dem hier vorliegenden Quellenband „African Alliance“ zu tun?

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Neben den großen Reichen des Universums gibt es auch die kleineren, nicht so mächtigen. Doch zusammen haben auch sie eine gewisse Macht, die Geschicke des Universums zu ihren Gunsten zu beeinflussen.

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Nach den Produkten „World Militaries“ und „U.S. Militaries“ aus dem Hause Alderac Entertainment Group war es schon fast logisch, dass eine weitere militärische Ausrichtung hin zur Kampfaction in dem d20-Rollenspiel „Spycraft“ folgen würde. „Battlegrounds“ ist eine konsequente Weiterführung bei der Ausrichtung vom James Bond Feeling zur Militäraction. Inwieweit dabei die gleichzeitige Actionausrichtung des Sammelkartenspiels eine Rolle gespielt hat oder die militärische Grundstimmung in den Vereinigten Staaten zur Zeit des zweiten Irakkriegs, mag man den Kaffeesatzlesern überlassen. Wir schauen uns hier mal das Buch vom Inhalt für uns Spieler an.

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Nachdem nun seit Erscheinen der neuen World of Darkness schon einige Monate ins Land gezogen sind, liegt auch der erste Quellenband zu „Vampire: Requiem“ vor. Wie der Titel vermuten lässt, geht es um „Klüngel“, Gruppen von Vampiren, die sich auf einen gemeinsamen Weg durch die Dunkelheit gemacht haben. Was motiviert sie, diesen Weg zusammen zu gehen? Was vereint diese Räuber der Nacht? Warum ziehen sie nicht alleine durchs Dunkel? Diese Fragen (und noch viel mehr) soll der vorliegende Band klären.

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Aquilonia ist das mächtigste und reichste Königreich in ganz Hyboria. Conan krönt seine eigene Laufbahn wortwörtlich selbst, indem er als König den Thron von Aquilonia besteigt. Kein Wunder also, dass ein passendes Quellenbuch dafür her muss…

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