Rollenspiele

Jason suchte das goldene Fließ. Odysseus den Weg zu dem wohl größten Schatz auf Erden (seiner Frau). Onkel Dagobert schlicht jeden Schatz (allerdings ohne Frau). Und die Helden des neuen „DSA“-Drakensang-Abenteuers „Hort in der Tiefe“ suchen das Flussgold!

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Das Hardcover enthält eine kompakte Landeskunde und eine ausführliche Beschreibung der Hafenstadt Nihavand. Zur Abrundung führen zwei locker zusammenhängende Kurz-Abenteuer die Spieler in das Brauchtum der Einheimischen ein.

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Die Phex-Geweihte Adara und ihr Begleiter, der Magier Faisal, kommen in die Reichsstadt Kyndoch am Nordrand des Windhag-Gebirges und werden gleich in turbulente Ereignisse verwickelt: Sie stehen einer Händlerin bei, die von einer Bande überfallen wird, treffen auf erschreckende Zustände im örtlichen Phex-Tempel und kommen während der sich überschlagenden Ereignisse in den Gassen der Stadt gar einem Dämonenpaktierer auf die Spur.

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Ihr sitzt in einer Taverne und freut Euch, dass Ihr endlich Euer Essen bekommt, als auf einmal Schreie durch das Dorf Falkengrund hallen: „Untote greifen an!“ Als erfahrene Abenteurer lasst Ihr zähneknirschend das Mahl stehen und schaut nach dem Rechten.

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Der dritte Teil der „Abenteuer in Trion“-Reihe mit dem Titel „Der blutende Gott“ entführt die Spieler wieder einmal in die fantastische Welt von Trion und das Dorf Leet. Doch welche Abenteuer und Gefahren erwarten die Charaktere diesmal?

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„Three-Dragon Ante – Emperor’s Gambit“ (TDA) ist ein schnelles Fantasy-Kartenspiel, das sowohl im Rahmen einer Rollenspielrunde – quasi als Spiel im Spiel – als auch unabhängig davon gespielt werden kann. Bemerkenswert an diesem Kartenspiel ist, dass es eine Art „Zockerspiel“ im Stile von Poker ist und nicht aus der gewohnten Fantasy-Ecke der Deckbau-, Lege- und Taktikkartenspiele kommt. Bei „TDA“ geht es ganz klar nur ums große Gold und bestenfalls natürlich um das der Mitspieler, welches den eigenen Hort füllen soll. Wer nun in Gedanken bereits abschweift und vor dem inneren Auge ein paar grimmige Zwerge, Halblinge und Gnome beim Kartenspiel in einer verrauchten Taverne sieht, der ist schon auf dem besten Wege, dieses empfehlenswerte Spiel auf seine Wunschliste zu setzen.

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Ein in der Computerspielbranche beliebter Titel hat es in den Pen&Paper-Bereich des Rollenspiels geschafft: die Strategiehilfe in Buchform. Unter diesem Aspekt geht der aktuelle „Player’s Strategy Guide“ für die 4. Edition von „Dungeons & Dragons“ (oder kurz „4E“) neue Wege und erklärt Spielern, wie sie ihre Charaktere optimal generieren und in der Kampagnenwelt einsetzen.

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Nachdem sich John Sinclair den bösen Mächten im Spukschloss im Spessart gestellt hat, erwacht erneut das Grauen in den alten Mauern. Während der berühmte Geisterjäger an einem wichtigen Fall arbeitet, müssen die Spieler die seltsamen Ereignisse aufklären.

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Das Kartendeck enthält alle Karten des Abenteuerbands „Ewige Jugend“ und ist eine nützliche Spielhilfe für Erzähler und Geisterjäger.

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In den dunklen Straßenschluchten der Megaplexe lockt das Geschäft. Wo sich versteckte Unterschlupfe finden und Schieber illegale Aufträge für ihre Konzerne vermitteln, sind Shadowrunner zuhause. Von hier starten sie ihre geheimen Operationen.

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