Rollenspiele

Thalassa, die Perle des Imperiums – so wurde die Hauptstadt der Seemeister genannt, und keine andere Metropole auf Midgard konnte und kann es an Pracht und Herrlichkeit mit ihr aufnehmen. Doch mit ihren Herren ging auch Thalassa im Krieg der Magier unter und wurde ein Opfer der Wut von Dämonen und des Tobens der Elemente. Dieses Buch erweckt die Stadt des Bettlerkönigs zum Leben, gibt einen Überblick über die Geschichte und die gegenwärtige Situation Thalassas und beschreibt mit der Nyktoros-Halbinsel auch das Umland der Stadt.

Weiterlesen

Gestrandet an der Küste Schwarztobriens, versuchen die verbliebenen Gefährten ihren Auftrag, die Rettung Travin Andersins, weiterzuführen. Ihr Marsch durch Tobrien wird von vielfältigen Gefahren begleitet, von denen die Söldner des Pontifex Maximus Xeeran noch als die Geringste erscheinen.

Weiterlesen

Die Dämonenlords herrschen eisern über die unendlichen Ebenen des Abgrundes, Heimat von chaotischen, sich selbst zerfleischenden, brutalen Horden, die nur Hass und Gewalt kennen. Damit sind sie die perfekten Antagonisten für epische Geschichten über die Grenzen der materiellen Ebene hinaus in die Weiten des elementaren Chaos und des Abgrundes. Das „Demonomicon“ ist ein „D&D“-Handbuch für den SL, das Dämonen und die Abyss behandelt.

Weiterlesen

„Weltraumreisender! Sie werden für schuldig befunden, das Imperiale Gesetz gebrochen zu haben. Sie werden dazu verurteilt, Ihre Strafe im Imperialen Gefängnis von Tarkwall zu verbüßen. Vielleicht nutzen Sie die Gelegenheit, um Ihre Missetaten zu bereuen, während Sie in den unterirdischen Uranminen schuften. Vielleicht wird Ihr Wille gebrochen, wenn Sie im Loch schmoren. Vielleicht verzichten ihre Mithäftlinge darauf, Sie im Schlaf abzustechen.“ Wow, wenn das mal nicht der ideale Auftakt zu einer spannenden Kampagne bei „Traveller“ ist.

Weiterlesen

Nachdem Erdenstern für die Rollenspiele „Elyrion“ und „DSA“ einen eigenen Soundtrack geschrieben haben, widmen sich die drei sympathischen Musiker dieses Mal der Kampagne „Berge des Wahnsinns“. Mit der „Farben“-Reihe haben sie vielleicht abgeschlossen, das heißt aber noch lange nicht, dass sie aufgehört haben zu komponieren und arrangieren.

Weiterlesen

Das „Game Master’s Kit“ ist die zweite Veröffentlichung für das „Dragon Age“-Rollenspiel und enthält einen Sichtschirm sowie ein Abenteuer.

Weiterlesen

Die Sechste Welt – das neue himmlische Reich und die Hölle zugleich! Nirgends vereinen sich Gegensätze so sehr wie in den Straßenschluchten der Megaplexe. Die Geschichte der Sechsten Welt ist bunt und facettenreich und findet sich aufgezeichnet von 1999 bis zum Jahr 2017 in diesem „Almanach“.

Weiterlesen

„Dragon Age“ ist das Rollenspiel zum gleichnamigen Fantasy-Computerspiel „Dragon Age: Origins“ von BioWare. Der Kontinent Thedas wird von einer Verderbnis heimgesucht, und die Dunkle Brut fällt über die Menschen, Elfen und Zwerge her. Das Land braucht Helden.

Weiterlesen

Vor geraumer Zeit teilten sich drei große Reiche die heutige Welt – das Menschenreich Nerath, das Reich Arkhosia der Drachengeborenen, und schließlich Bael Turath, das Reich der Tieflinge. Heute besteht keines dieser Reiche mehr, nur mehr Ruinen erinnern an ihr Dasein. Eine dieser Ruinen ist die Tieflingstadt Vor Rukoth, ehemalige Residenz der Kaiserschwester. Wer oder was heute noch diese Ruinenstadt bewohnt, ist ein gut gehütetes Geheimnis. – Willkommen zum neuesten Schauplatz für das Rollenspiel „Dungeons & Dragons“!

Weiterlesen

Illegal ist ein starkes Wort. Es meint, dass du etwas machst, was die Regierung nicht will. Das würdest du doch niemals tun, oder? Einige der Gesetze können sehr irreführend sein. Daher ist es ein Akt des zivilen Ungehorsams und eine moralische Pflicht, solche Gesetze zu ignorieren. Meine Freunde und ich werden dich ein wenig bei der Hand nehmen, um dir die Schwierigkeiten bei dieser moralischen Entscheidung zu erleichtern.

Weiterlesen