Rollenspiele

In den goldenen Tagen des Ersten Zeitalters beherrschten die Hohen die Geheimnisse der Hexerei – der Kunst, die Schöpfung selbst durch Essenz und Willenskraft neu zu formen. Sie machten Diamanten aus Luft und fuhren in brennenden Wagen über den Himmel. Aber die Ära der Herrlichkeit ist vorüber, und es bleiben nur noch Bruchstücke dieses Wissens. In diesem Buch sind einige versammelt.

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Der Quellen- und Abenteuerband „Kleine Völker“ ist eine Originalausgabe, also keine Übersetzung aus dem Amerikanischen. Der Band ist mit dem bewährten Layout, das Pegasus Spiele für ihre „Cthulhu“-Reihe verwendet, versehen, sodass ich dazu nichts weiter zu sagen brauche.

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Wie der Titel schon vermuten lässt, handelt der Roman von einem Hofmagier. Genauer gesagt handelt er von Gaius Cordovan Eslam Galotta, dem in „DSA“-Kreisen bekannten Hofmagier des Kaisers, der seine magischen Fähigkeiten im Dienst der Krone gestellt hat.

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Borbarad kommt! Das ist so sicher, wie die fünf Namenlosen Tage am Ende jedes aventurischen Jahres. Umso häufiger sind in der offiziellen „DSA“-Publikation „Aventurischer Bote“ Meldungen zu lesen, die seine nahende schwarze Macht spürbar werden lassen. Im „Aventurischen Archiv IV“ sind die wichtigsten Neuigkeiten im Überblick zusammengefasst.

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Drizzt Do’Urden ist so etwas wie ein Superstar unter den Protagonisten von Rollenspiel-Romanen. Die Bekanntheit des einstigen Nebendarstellers in R. A. Salvatores „Icewind Dale“-Trilogie reicht weit über den Kreis der „D&D“-Spieler hinaus und seit 1988 wurde seine Geschichte in mehr als einem Dutzend Romanen forterzählt. Im Augenblick erobert der Drow mit den zwei Schwertern gerade neue Medien – so erscheinen bei Panini Comics die drei Bände „Die Saga vom Dunkelelf“ als Graphic Novel und LAUSCH hat die ersten Jahre von Drizzt nun als Hörspiel vertont.

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Vor mehreren Millenien ist die Wiege der magischen Zivilisation, Atlantis, untergegangen. Bei seinem Fall wurden sehr viele Geheimnisse, sei es über die Kultur und Lebensart in Atlantis oder seien es mächtige arkane Zauber, vergraben. Heutige Magi, die versuchen, dieses Wissen wiederzuentdecken, haben daher mit vielen Schwierigkeiten zu kämpfen. Dieses Quellbuch wendet sich an Erzähler, die die Suche nach Atlantis in das Zentrum ihrer Chronik stellen möchten.

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Wie die Geschichte beim "Engel"-Rollenspiel weitergeht, war nach den beiden Romanen der "Der Schwur des Sommerkönigs"-Reihe schon klar: Die Angelitische Kirche versucht, die ungläubigen der britischen Inseln zu bekehren oder zu töten. Damit nun die Ereignisse rund um die Eroberung der britischen Inseln auch in der heimischen "Engel"-Runde gespielt werden können, ist mit "De Bello Britannico" der dazugehörige Quellenband erschienen.

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„Hinter dem Thron“ ist der erste Teil der neuen „Königsmacher“-Kampagne, die vor dem Hintergrund der Thronfolgekriege im Lieblichen Feld spielt. Die Kampagne besteht aus acht Einzelabenteuern, die in zwei Bänden erscheinen werden. Der erste Band beinhaltet die ersten drei Abenteuer sowie ein umfangreiches Kapitel über den Hintergrund der Kampagne.

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„War of the Dragon Queen“ ist das mittlerweile zehnte Booster-Set aus der „Dungeons & Dragons Miniatures Game“-Serie, und bringt mit einer ganzen Reihe von Drachen und weiteren Monstern die Kinder von Tiamat und deren Feinde ins Spiel.

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Wir schreiben das Jahr 1019 BF. Mittlerweile ist es nicht mehr zu leugnen, der alte Dämonenmeister und Schwarzmagier Borbarad ist zurück! Die Pforten in die Niederhöllen wurden geöffnet und Borbarad scheint mächtiger denn je. Die Kampagne „Die Sieben Gezeichneten“ (7G) geht nun unter dem Titel „Invasion der Verdammten“ in ihre dritte und vorletzte Runde.

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